Spartacus.
Spartacus ist vor allem zunächst einmal Unterhaltung.
Unsere oberste Aufgabe ist es, das Publikum zu unterhalten.
Es ist so groß, es ist so episch.
Eine größere Serie kann ich mir nicht vorstellen.
NOCH MEHR HINTERGRÜNDE ZUR ENTSTEHUNG
LEITENDER PRODUZENT/AUTOR
Diese Staffel hebt sich ab von den vorigen.
Wir sind unterwegs. Roms Machtbereich rückt ins Bild.
Wie geht man mit dieser Größe und Weiträumigkeit um,
damit die wichtigen dramatischen Elemente nicht verlorengehen?
Und auch rein technisch gesehen: Wie machen wir das?
Wir machen eine Green-Screen-Serie von einer Größenordnung,
wie sie im Fernsehen noch nie zu sehen war.
LEITER VISUELLE EFFEKTE
Der Zuschauer bekommt viel mehr dieser Welt zu sehen
und schließlich auch vom Gebiet um den Vesuv,
wo die Serie ihren Höhepunkt findet.
Technik und visuelle Effekte
LEITENDER PRODUZENT
haben sich so rasch gewandelt. Wir haben mehr Tricks auf Lager.
Diesmal haben wir die Phantom Flex. Ich kenne weltweit
CHEFKAMERAMANN
keine andere Serie,
die ständig mit so einer Kamera operiert.
Wir haben Aufbauten konstruiert
für enorm beschleunigte Kamerafahrten
bei sehr hoher Bildrate, sodass es
diese tollen Kamerabewegungen in Zeitlupe gibt.
Wir sind jetzt viel unterwegs
und haben viel mehr Green- und Blue-Screen um uns,
was den Anteil des Virtuellen sehr erhöht.
In diesem Jahr sind wir unterwegs.
KOSTÜMBILDNERIN
Es gibt eine Flüchtlingsmentalität, ganz ähnlich wie beim Militär.
Was sie zum Leben brauchen, tragen sie auf dem Rücken.
Ich will für jeden einen Hintergrund,
wo er herkommt, aus welcher Kultur.
Ich mag die Gladiatoren
und auch die durchgedrehten, anrüchigen Körperverzierungen,
die wir fürs Bordell und die Party entwerfen.
Als Darsteller sitzt man viel
bei Haarstyling und Maske. Da werden Korsetts festgezogen,
alle möglichen Miederstäbchen, Schleifen und Nadeln
und was noch müssen ständig richtig angebracht sein,
damit man vollendet aussieht.
Die Damenkleider machen immer viel Spaß.
Wir zeichnen sie
und hängen sie an körpergerechten Ständern aus.
In diesem Jahr veränderten wir ein wenig
und gaben Ilithyia anderen Schmuck,
der wiederum der Tragik entsprechend variiert.
Bei Lucretia arbeiten wir viel am Gesicht.
Dieses Jahr fängt sie mit sehr einfachen Verzierungen an.
Uns geht es darum, immer etwas Neues zu bringen,
das Visuelle schöpferisch zu gestalten.
Mein tolles Team von Kunsthandwerkern und ich
nehmen uns der Herausforderung begeistert an.
Es fällt schwer, über verschiedene
MAKE-UP/HAAR/PROTHESEN-DESIGNERIN
Tötungstechniken nachzudenken.
Wir experimentieren ständig mit Requisiten und Stunts,
entwickeln neue Ideen
zu Waffen und Kampftechniken.
Man verschiebt ständig die Grenzen
REQUISITEUR
und sucht bessere Requisiten und Blickwinkel darauf,
dass alles möglichst gut aussieht.
Das Interessante ist, man hat als Zuschauer
bestimmte Vorstellungen etwa von Enthauptungen
oder wie ein Stich ins Auge aussieht.
Man hat es wohl kaum schon mal wirklich gesehen.
Wenn die Leute allerdings wegschauen müssen,
war es vielleicht zu viel,
denn dann kriegen sie die visuellen Effekte nicht mit.
Wir arbeiteten viel mit der Prothesen-Abteilung,
der Make-up-Abteilung und der Effekte-Abteilung,
um frisches und geronnenes Blut zu erzeugen.
Wir stimmen unsere Arbeit mit den Stuntkoordinatoren ab,
um die Gewalt möglichst effektiv darzustellen.
Wir verwendeten viel Zeit darauf, dass es visuell aufregend wird.
Bei uns nahmen die Stunts immer großen Raum ein.
REGISSEUR
SPARTACUS STUNT
Das Stunt-Team hat alle Erwartungen
mehr als erfüllt.
Wir mussten mit entsprechender Action
den Adrenalinausstoß erhöhen
und dem Zuschauer Neues bieten.
Auffallend neu in dieser Staffel ist wohl,
LEITER DER KAMPF- UND STUNT-SZENEN
dass an Orten mit sehr vielen Menschen
gekämpft wird.
In dieser Staffel sind die Kämpfe anders.
Es sind viel mehr Schlachtenszenen, die ganze Gruppen umfassen.
Wir haben Stürze von Pferden, Stürze von Reitern,
Fangvorrichtungen, die Reiter runterreißen.
Und in einer Sequenz
stößt Spartacus einen Reiter
aus dem Sattel, dann bringt er noch einen um.
Die Stunts sind der Wahnsinn.
Bei einigen kriegt man große Augen
und denkt: "Was soll ich machen?"
Wir haben die Action im Grunde für die Darsteller entworfen.
90 % dessen, was man sieht, tun die Darsteller selbst.
Sie finden immer was Neues,
sei es ein neuer Dreh oder ein neuer Rhythmus.
Und Hut ab vor dem Stunt-Team.
Drei, zwei, eins! Los!
Die Herausforderungen sind groß, aber der Lohn ist noch größer.
Es wird wohl wieder was sein,
das man so noch nicht im Fernsehen sah,
weshalb die Leute einschalten.
Es ist eine Geschichte, die in dieser visuellen Form ihresgleichen sucht.
Übersetzung: Bernd Karwath
German